Sunrise Crusade Episode Booster 2 : TIGER&BUNNY (GREEN)

posted on 28 Jan 2012 11:40 by velvenio  in Crusade
Sunrise Crusade  Episode Booster 2 : TIGER&BUNNY
 
Partner
(Constant(AutoB)): การ์ดใบนี้เซ็ทได้เฉพาะกับ ยูนิทที่มี Link เท่านั้น


Link
(AutoB): การ์ดใบนี้สามารถออกมาบนสนามได้ ถึงแม้ว่า ในสนามจะมี Character ที่มีชื่อเดียวกันอยู่  หรือ เมื่อการ์ดใบนี้อยู่บนสนาม ก็สามารถนำ Character ที่มีชื่อเดียวกับการ์ดใบนี้ออกมาบนสนามได้
และ ในกฏการจัดเด็ค เราสามารถใส่การ์ดใบอื่นที่มีชื่อเดียวกับการ์ดใบนี้ได้ โดยถือว่าเป็นการ์ดคนละใบกัน และ ต้องมี Card No. ต่างกันฃ
(AutoA):การ์ดใบนี้ไม่สามารถนำ Character มาเซ็ทได้
(AutoB): เมื่อฝ่ายเรามี การ์ดที่มีชื่อเดียวกับการ์ดใบนี้ มากกว่า 2 ใบขึ้นไปเมื่อไหร่ก็ตาม ให้นำการ์ด ใบนี้และ การ์ดที่ชื่อเดียวกับการ์ดใบนี้กลับขึ้นมือของ เจ้าของทั้งหมด
--------------------------------------------------------------------------------
ปกติการ์ดชื่อเดียวกัน จะใส่ได้เพียง3 ใบเท่านั้น แต่ สำหรับการ์ดที่มี Link  จะสามารถใส่การ์ดใบอื่น ที่มีชื่อเดียวกัน และ มี Card No. ต่างกันได้อีก 3 ใบ
และ ถึงจะมี Character ของเราอยู่บนสนาม ก็ยังออกมาบนสนามได้
แต่ในตอนที่การ์ดนั้นออกมาบน สนาม ต้องเลือกการ์ดของเรา ที่มีชื่อเหมือนกับการ์ดใบนี้ กลับขึ้นมือทันที
ใน Link จะมีบอกว่า ห้ามนำ Character มาเซ็ท แต่จะยกเว้น คาแรคเตอร์ที่มี Partner
 
___________________________________________________________
 
WILD TIGER
U-147  1-3-0
Ace(1) Link  Raid
(Battlephase):(0) นำการ์ดของเรา1ใบ ไปไว้บนกองทิ้งของเจ้าของ
จากนั้นการ์ดใบนี้จะได้ +3/+3/+3 จนจบเทิร์น
Type: Next , HERO , SIze-S
[3][1][3]
 
WILD TIGER
U-148  2-4-1 M
ACE(2)  Link Standby Raid
(Auto(AutoA)):เมื่อในสนามมี 「BARNABY BROOKS JR.」 การ์ดใบนี้จะได้ First Strike
(Defendstep):《[2・4]②》เมื่อการ์ดใบนี้อยู่ในสภาพ Action ให้ทำลาย G ของเรา1ใบ และ ยูนิทหัวแถวฝ่ายตรงข้ามที่ปะทะกับการ์ดใบนี้
Type: NEXT HERO Size-S
[5][1][4]

ROCK BISON (
U-149 1-2-0 C
Ace 1) Link  IRON(1)
(BattlePhase):《①》ดาเมจปกติที่จะเข้าใน ยูนิทของเรา1ใบในเทิร์นนี้จะลดลง 2
NEXT HERO Size-S
[3][0][3]


ROCK BISON
U-150  1-3-0 R
ACE(1) Link Iron(2)
(Defendstep):《①》เมื่อการ์ดใบนี้อยู่ในสภาพ ACtion  ยูนิทของเราทั้ลหมดที่อยู่ในกองรบของการ์ดใบนี้จะได้ Raid และ +1/+1/0 จนจบเทิร์น
NEXT HERO Size-S
[3][0][4]

DRAGON KID
U-151 1-3-0 C
Ace(1) Link Boost FirstStrike
(Auto(AutoA)):ในเทิร์นฝ่ายตรงข้ามการ์ดใบนี้จะได้ Hi-Battle
NEXT HERO Size-S
[3][2][2]


DRAGON KID
U-152  2-3-0 R
Ace(1) Link Boost Firststrike
(Auto(AutoA)):เมื่อการ์ดใบนี้อยู่ในสภาพ  Action ยูนิทฝ่ายตรงข้ามที่ปะทะกับการ์ดใบนี้จะไม่สามารถ  Play Text ได้
NEXT HERO Size-S
[3][2][2]

FIRE EMBLEM
U-153  1-4-0 C
Ace(1) Link Raid
(Constant(AutoB)):เมื่อการ์ดใบนี้ถูก Play ออกมาบนสนาม ยิง2 damage ใส่ยูนิทฝ่ายตรงข้าม1ใบ
NEXT HERO size-S
[4][2][3]


FIRE EMBLEM
U-154 2-4-0 R
Ace(1) Link Standby Raid
(Damagestep):《①》เมื่อการ์ดใบนี้อยู่ในสภาพ Action และออกโจมตี หรือกำลังปะทะให้ยิง 3ดาเมจใส่ยูนิทฝ่ายตรงข้าม 1ใบ
NEXT HERO Size-S
[4][2][3]

LUNATIC
U-155  2-5-1 U
Ace2) Link Standby Hi-Speed
(Active(AutoD)): เมื่อกองรบของการ์ดใบนี้ทำดาเมจการต่อสู้ ให้วาง  Guilty Coin บนยูนิทฝ่ายตรงข้าม1ใบ หรือ ยิง 4 ดาเมจใส่ยูนิทฝ่ายตรงข้าม1 ใบที่มี Guilty COin วางอยู่
NEXT Size-S
[5][3][4]
"เอาละ เรามานับบาป ของแกกันดีกว่า"

Bombe Man
U-156  1-1-0 C
Link
(Battephase):《R》เมื่อยูนิทฝ่ายตรงข้ามถูกทำลายโดยดาเมจการต่อสู้ของกองรบของการ์ดใบนี้ ให้นำยูนิทที่ถูกทำลายนั้นกลายเป้น G ของเรา
NEXT HERO Size-S
[1][0][2]

Tony (
U-157  1-2-1 C
Link
(Defendstep): 《[X・X]X》 นำ Statue Chip 《UNIT、:X/X/X》1อัน ออกมาเรียงในกองรบของการ์ดใบนี้ โดย Statue CHip จะถูกนำออกจากเกมเมื่อจบเทิร์น
NEXT size-S
[1][1][1]


Powered suit (
U-158  1-3-1 C
(Active(AutoD)): เมื่อนำคาแรคเตอร์เซ็ทกับการ์ดใบนี้ ให้เราเปิดเด็ตของเรา จากนั้นหยิบ การ์ดที่มีชื่อ「Powered suit」1ใบออกมาเรียงในแอเรียฐานของเราในสภาพ Roll ได้ จากนั้น Shuffle เด็คของเรา
Size-S
[2][2][2]


JAKE MARTINEZ
U-159 1-6-1 U
Ace(2) Link Hi-Battle Raid
(Battlephase):《①》 ยูนิทที่อยู่ในแอเรียต่อสู้เดียวกับการ์ดใบนี้ 1 ใบ จะได้ค่าStatus อย่างใดอย่างหนึ่ง +3 หรือ -3 จนจบเทิร์น
NEXT Size-lS
[6][3][6]

FIRE EMBLEM &  ROCK BISON
U-160  1-3-1 M
Ace(2) Link HI-Battle Iron(1)
(Auto(AutoA)): ดาเมจปกติที่การ์ดใบนี้ได้รับ จะลดลง2
(Damagestep):《[2・X]X》 เมื่อการ์ดใบนี้อยู่ในสภาพ Action  ยิงดาเมจ X+1 ในยูนิทฝ่ายตรงข้าม1 ใบที่ปะทะกับการ์ดใบนีเ
NEXT HERO Combi Size-S
[5][2][6]

TIGER&BARNABY
U-161  3-1-5-0 M
Ace(2) Link Standby Firststrike Raid
(Attackstep):《R》นำ WILD TIGER หรือ BARNABY BROOKS JR. 1ใบ ในมือของเรา หรือ ที่เป็น G ของเรา ออกมา Reroll ในแอเรียต่อสู้
(Defendstep):《0》เมื่อการ์ดใบนี้อยู่ในสภาพ Action จะ +2/+2/+2 จนจบเทิร์น
NEXT HERO Combi  Size-S
[5][2][5]


Kaburagi T Kotetsu
CH-121  1-3-1 M
Partner Quick
(Constant(AutoB)):เมื่อการ์ดใบนี้ถูก Play ออกมาบนสนาม  ให้ Roll การ์ดของเรา1ใบและ การ์ดฝ่ายตรงข้าม1ใบ ที่อยู่ในแอเรียต่อสู้
TIGER&BUNNY Male Adult NEXT ×「WILD TIGER」
[2][0][2]

Antonio Ropes
CH-122  1-2-0 C
Partner
(Player Defendstep):《①》เมื่อการ์ดใบนี้อยู่ในแอเรียต่อสู้ ในเทิร์นี้ ให้ข้าม Free Timing ที่อยู่ในDamagestep
TIGER&BUNNY Male Adult NEXT ×「ROCK BISON」
[1][0][3]


Houng Paolin
CH-123  2-3-0 R
Partner
(Battlephase):《①》 เซ็ทกรุ้ปของการ์ดใบนี้  จะไม่รับดาเมจ และไม่Roll ด้วยผลของฝ่ายตรงข้ามจนจบStep
TIGER&BUNNY Female Child NEXT ×「DRAGON KID」
[1][2][1]

ネイサン・シーモア
CH-124  1-3-1 R
Partner
(Damagestep):《①》 ยิง 3 ดาเมจใส่ยูนิทฝ่ายตรงข้ามที่ปะทะกับการ์ดใบนี้ 1 ใบ
TIGER&BUNNY Male Female Adult NEXT ×「FIRE EMBLEM」
[1][1][2]

Jake Martinez
CH-125 1-6-1 U
Partner
(Constant(AutoB)):การ์ดใบนี้ ไม่สามารถเซ็ทกับการ์ดใบอื่นได้นอกจาก「JAKE MARTINEZ」
(Attackstep):《①》 นำยูนิทที่การ์ดใบนี้เซ็ท และยูนิทฝ่ายตรงข้าม1ใบ ที่อยู่ในสภาพ Reroll ไปยังแอเรียต่อสู้เดียวกัน
TIGER&BUNNY Male Adult NEXT
[3][2][2]

Cream
CH-126  1-2-0 C
(Auto(AutoA)): MadBear Chip ของเราทั้งหมดจะ、+1/+1/+1。
(Battlephase):《R①》 วาง  MadBear Chip 1เม็ด《CHARACTER、0/0/0》บนยูนิทของเรา 1ใบ
TIGER&BUNNY Female Adult NEXT
[0][0][0]


鏑木楓
CH-127 1-2-0 U
Partner Supply(1)
(Defendstep): 《①》 เลือก Text ความสามารถ 1 อย่างของยูนิทฝ่ายตรงข้าม 1 ใบที่ปะทะกับการ์ดใบนี้ จากนั้น ยูนิทที่การ์ดใบนี้เซ็ท จะได้ความสามารถเหมือนกัย ความสามารถที่เราเลือก
TIGER&BUNNY Female Child NEXT
[0][0][0]

Ben Jackson
CH-128  2-2-0 C
SUpply(1)
(Attackstep):《R》 ยูนิทของเราที่มี「Type:NEXT」 จะได้ +1/+1/+1จนจบเทิร์น
TIGER&BUNNY Male Adult
[0][0][0]


ユーリ・ペトロフ
CH-129  2-4-1 R
Partner
(Active(AutoD)): เมื่อกองรบของการ์ดใบนี้ทำดาเมจต่อสู้ใส่กองรบฝ่ายตรงข้ามได้  ให้ทำลายยูนิทฝ่ายตรงข้า 1 ใบที่มี Guilt Coin วางอยู่หรือ ยูนิทที่ปะทะ ที่มี [Type: Size-S]
TIGER&BUNNY Male Adult NEXT
[2][2][1]



能力減退
C-094  1-1-1 C
(Freetime):วาง Coin -1/-1/-1 บนยูนิทฝ่ายตรงข้าม1ใบ 1เม็ด  และยูนิทใบนั้นจะสูญเสียสภาพ  Action ไปจนจบStep
Restraint

西海岸の猛牛戦車
C-095 1-2-0 C
【(Freetime):《R》 เลือก 1 Step Step จากนั้นยูนิทของเราที่มี [Type: HERO]1ใบ จะอยู่ในสภาพ Action ใน Step ที่เราเลือก】
(Opponent Battlephase):ยูนิทฝ่ายตรงข้าม 1ใบในเทิร์นนี้จะไม่สามารถไปยัง แอเรียต่อสู้ได้ฃ
Move

稲妻カンフーマスター
C-096 1-2-1 C
【(Freetime):《R》 เลือก 1 Step Step จากนั้นยูนิทของเราที่มี [Type: HERO]1ใบ จะอยู่ในสภาพ Action ใน Step ที่เราเลือก】
(Defendstep): ยูนิทของเรา 1 ใบในเทิร์นนี้จะได้ Firststrike, หรือ Hi-Battle
Powered

2つの能力
C-097  2-3-0 U
(Freetime): เลือก ความสามารถ Text 1อย่างของ ยูนิทที่มี「Type:NEXT」 1 ใบ จากนั้นให้เลือกยูนิทของเราใบอื่นอีก1ใบ ที่มี [Type; NEXT]   และยูนิทใบนั้นจะมีความสามารถเหมือนกับที่ เราเลือก จนจบเทิร์น
Dominate

現れた仇
C-098  2-3-0 C
(Defendstep): ดูการ์ด 3 ใบบนของกองทิ้ง  จากนั้นให้เลือกยูนิทในนั้นที่มี [Type: NEXT] 1 ใบออกมา Reroll ในแอเรียต่อสู่ที่มียูนิทอยู่  เมื่อจบเทิร์น ให้นำยูนิทนั้นกลับขึ้นมือเจ้าของ
Expanstion

正義の壊し屋
C-099 2-4-0 U
【(Freetime):《R》 เลือก 1 Step Step จากนั้นยูนิทของเราที่มี [Type: HERO]1ใบ จะอยู่ในสภาพ Action ใน Step ที่เราเลือก】
(Player Attackstep):  เลือกยูนิทของเรา 1ใบ และ ยูนิทฝ่ายตรงข้าม1ใบ จากนั้น ดาเมจจากกองรบของเรา1กองที่จะทำดาเมจนั้น ในเทิร์นนี้  จะไปลงที่ยูนิทที่เราเลือก
Destroy

ブルジョワ直火焼き
C-100  2-X-2 R
【(Freetime):《R》 เลือก 1 Step Step จากนั้นยูนิทของเราที่มี [Type: HERO]1ใบ จะอยู่ในสภาพ Action ใน Step ที่เราเลือก】
(Damagestep):ยิง X-1 ดาเมจใส่ยูนิทฝ่ายตรงข้ามที่กำลังปะทะ1 ใบ
Type: Destroy
__________________________
 
 

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Unported License free counters