Gundam War Nex-A : 2nd White
posted on 03 Jun 2012 10:23 by velvenio in GundamWar
Gundam Heavyarms(EW)
Standby
(Defendstep)〔1E〕:เมื่อการ์ดใบนี้อยู่ในแอเรียต่อสู้ ให้ยิง 1 ดาเมจใส่ยูนิทฝ่ายตรงข้าม 1ใบ ที่ทำการปะทะอยู่
(Defendstep)〔1E〕:เมื่อการ์ดใบนี้อยู่ในแอเรียต่อสู้ ให้ยิง 1 ดาเมจใส่ยูนิทฝ่ายตรงข้าม 1ใบ ที่ทำการปะทะอยู่

Leeo(MD)
『Auto』:การ์ดใบนี้คาแรคเตอร์เซ๊ทไม่ได้
(Battlephase)〔1〕:「Type:MD」ของเราทั้งหมดจะ Reroll
(Battlephase)〔1〕:「Type:MD」ของเราทั้งหมดจะ Reroll

Taurus(MD)
『Auto』:การ์ดใบนี้คาแรคเตอร์เซ็ทไม่ได้
(Damagestep)〔1〕:ยูนิทของเราทั้งหมดที่มี「Type:MD」 จะได้+1/+1/+1 จนจบเทิร์น
(Damagestep)〔1〕:ยูนิทของเราทั้งหมดที่มี「Type:MD」 จะได้+1/+1/+1 จนจบเทิร์น

Trowa Barton
Quick
(Defendstep)〔WT1〕:เมื่อการ์ดใบนี้อยู่ในแอเรียต่อสู้ ให้ Reroll G ของเราทั้งหมด และเมื่อจบเทิร์นให้ Roll G ของเราทั้งหมด
(Defendstep)〔WT1〕:เมื่อการ์ดใบนี้อยู่ในแอเรียต่อสู้ ให้ Reroll G ของเราทั้งหมด และเมื่อจบเทิร์นให้ Roll G ของเราทั้งหมด

移動弾薬庫 คลังแสงเดินได้
(Damagestep):ยิงดาเมจทลววงใส่กองรบ 1 กอง
(注:ดาเมจทลวงให้คำนวนแบบดาเมจต่อสู้
(注:ดาเมจทลวงให้คำนวนแบบดาเมจต่อสู้

意外な提案 ข้อเสนอเกินคาด
(Freetime):นำคาแรคเตอร์ของเรา 1ใบ ไปเซ็ทกับยูนิทใบอื่นของเรา

Aegis Gundam
【PS】 〔1〕:Gain 〔0〕:Renovate[Aegis]
(Battlephase)〔WT2〕: นำยูนิทฝ่ายตรงข้าม 1 ใบที่ได้รับ ดาเมจ หรือค่าพลังติดลบ ที่ปะทะกับการ์ดใบนี้ไปไว้บนเด็คของเจ้าของ
(注:+1/±0/-1 ถือว่า ค่าพลังเพิ่ม ที่ติดลบ)
(Battlephase)〔WT2〕: นำยูนิทฝ่ายตรงข้าม 1 ใบที่ได้รับ ดาเมจ หรือค่าพลังติดลบ ที่ปะทะกับการ์ดใบนี้ไปไว้บนเด็คของเจ้าของ
(注:+1/±0/-1 ถือว่า ค่าพลังเพิ่ม ที่ติดลบ)

Blitz Gundam
【PS】 〔1〕:Gain
(Player Battlephase)〔WT2〕: ในเทิร์นนี้ การ์ดใบนี้จะไม่รับดาเมจการต่อสู้ แต่ความสามารถนี้จะไร้ผล เมื่อ ฝ่ายตรงข้ามได้ Play Command ออกมา
(注:ถ้าดาเมจที่จะได้รับเกินกว่าค่าพลังป้องกัน จะนำไปทำกับตัวถัดมา)
(Player Battlephase)〔WT2〕: ในเทิร์นนี้ การ์ดใบนี้จะไม่รับดาเมจการต่อสู้ แต่ความสามารถนี้จะไร้ผล เมื่อ ฝ่ายตรงข้ามได้ Play Command ออกมา
(注:ถ้าดาเมจที่จะได้รับเกินกว่าค่าพลังป้องกัน จะนำไปทำกับตัวถัดมา)

Ginn Reconaissance Type
(Damagestep)〔1〕:เลือกการ์ดของเรา 1ใบ ในเทิร์นนี้ G-Sign ของการ์ดใบบนสุดของเด็คเรา 1 ใบ จะถือว่า มี G-Sign และ Element เดียวกับการ์ดที่เราเลือกในเวลาใช้ความสามารถ Gain
(注:เมื่อDeck มีการเปลี่ยนจำนวนการ์ด ผลนี้จะดำเนินการทำงานใหม่ทันที)
(注:เมื่อDeck มีการเปลี่ยนจำนวนการ์ด ผลนี้จะดำเนินการทำงานใหม่ทันที)
Errota : หมายถึงต่อให้มีการ์ดใบบนสุดหลังจากที่เราเลือกความสามารถนี้ ถูกจั่ว หรือ สลาย หรือถูกนำเอาออก "ตำแหน่งการ์ดใบบนสุด" ก็จะกลายเป็นใบบนสุด

Vesarius
〔1〕:Feed
(Player Attackstep)〔X〕:ยูนิทที่มี G-SIgn เดียวกับการ์ดใบนี้ X ใบ จะได้ Raid จนจบเทิร์น
(Player Attackstep)〔X〕:ยูนิทที่มี G-SIgn เดียวกับการ์ดใบนี้ X ใบ จะได้ Raid จนจบเทิร์น

Astray RedFrame
〔0〕:Renovate[RedFrame]
<(Battlephase)〔1〕: เมื่อการ์ดใบนี้อยู่ในสภาพ G และเรามี G ที่เป็น G-Sign สีขาว มากกว่า 2 ใบ ให้นำการ์ดใบนี้ออกมา Reroll ในแอเรียฐานในสภาพ Unit
<(Battlephase)〔1〕: เมื่อการ์ดใบนี้อยู่ในสภาพ G และเรามี G ที่เป็น G-Sign สีขาว มากกว่า 2 ใบ ให้นำการ์ดใบนี้ออกมา Reroll ในแอเรียฐานในสภาพ Unit

Astray RedFrame(Gerbera Strate)
Standby 〔1〕:Gain
『Active』:เมื่อการ์ดใบนี้จะได้ ค่าพลังเพิ่มจาก 「Gain」 เราสามารถเปลี่ยนจำนวนค่าพลังที่จะเพิ่มนั้นเป็น +4/±0/±0 แทนได้
『Active』:เมื่อการ์ดใบนี้จะได้ ค่าพลังเพิ่มจาก 「Gain」 เราสามารถเปลี่ยนจำนวนค่าพลังที่จะเพิ่มนั้นเป็น +4/±0/±0 แทนได้

Lowe's Chemera
(Player Returnstep)〔2〕:เมื่อการ์ดใบนี้อยู่ในแอเรียต่อสู้ ให้นำการ์ดใบบนสุดของเด็คเราไปไว้ในโกดังของเรา

Athrun Zala
(Battlephase)〔WT1〕: ยูนิทฝ่ายตรงข้ามที่ปะทะกับการ์ดใบนี้ 1 ใบจะ -X/-X/-X จนจบเทิร์น โดยค่า X คือจำนวนยูนิทของฝ่ายเราที่มี 「PS」

Nocole Amalfy
(Mainphase)〔2〕:เลือก Step 1 Step ในStep นั้นฝ่ายตรงข้ามจะ Play Command ไม่ได้

Federic Ades
【Stay】
『Active』:ทุกครั้งที่เรา Play ยูนิทที่มี「PS」 ฝ่ายตรงข้าม จะต้องเลือก Roll การ์ดของตน 1 ใบ
『Active』:ทุกครั้งที่เรา Play ยูนิทที่มี「PS」 ฝ่ายตรงข้าม จะต้องเลือก Roll การ์ดของตน 1 ใบ

Lowe Guile
(Mainphase)〔WT1〕:นำการ์ด2ใบใน 1Junkyard ออกจากเกม จากนั้นวาง +1/+1/+1Coin 1เม็ดบนการ์ดของเรา

山吹樹里
〔1〕:Feed
(Damagestep)〔1〕:เมื่อกองรบของเราทำการปะทะ ให้ฟื้นเด็คเรา 3 ใบ
(Damagestep)〔1〕:เมื่อกองรบของเราทำการปะทะ ให้ฟื้นเด็คเรา 3 ใบ

PHASESHIFT DOWN!!
(Battlephase):ทำให้การPlay Text 1อย่างของการ์ดฝ่ายตรงข้ามไร้ผล
(注:ถึงจะไร้ผล แล้ว แต่ก็สามารถจ่ายเพื่อใช้ต่อได้)
(注:ถึงจะไร้ผล แล้ว แต่ก็สามารถจ่ายเพื่อใช้ต่อได้)

Gerbera Strate
『Constant』: เมื่อเรา Play การ์ดใบนี้จากบนมือ หลังจากที่ผลใช้งาน แล้ว เราสามารถนำไปไว้ในโกดังแทน Junkyard ได้
(Battlephase):ยูนิทของเรา 1 ใบในเทิร์นนี้จะได้「Raid」、+3/±0/±0 。
(Battlephase):ยูนิทของเรา 1 ใบในเทิร์นนี้จะได้「Raid」、+3/±0/±0 。

Auction
(Battlephase): นำการ์ดที่ถูกทำลาย 1 ใบมาไว้ในโกดังของเรา

ミラージュコロイド
『Auto』:ยูนิทในเซ็ทกรุ้ปของการ์ดใบนี้ จะไม่ตกเป็นเป้าผลคอมมานของฝ่ายตรงข้าม เมื่ออยู่ในเทิร์นของเรา

グラフィック(SEED)

